솔루션 우선순위 지정

가장 먼저 살펴볼 솔루션을 결정합니다.

단계

프레이밍

제안 시간

1~2시간

참가자

핵심 팀원(PM, 디자이너, 엔지니어)

수행 이유

다양한 솔루션에 체계적으로 접근할 방법이 없다면 오히려 그러한 많은 기회에 부담을 느낄 수 있습니다. 솔루션 우선순위를 지정하면 먼저 시작할 아이디어뿐만 아니라 다듬어진 많은 아이디어의 상대적 우선순위 및 복잡성에 대해서도 명확히 알 수 있습니다.

수행 시기

  • 이 활동은 대개 구성 중에 이루어지며 솔루션 브레인스토밍, 솔루션 롤스토밍, 솔루션 그루밍 워크숍이 선행됨
  • 이 활동은 시나리오 워크스루 또는 디자인 스튜디오 워크숍으로 이어지는 경우가 많음

필요한 물품

  • 화이트보드 또는 Miro와 같은 디지털 버전
  • 접착식 메모의 솔루션 관련 아이디어(또는 솔루션을 다듬는 단계에서 사용한 접착식 메모 취합, 곧 지원됨)
  • 화이트보드용 마커
  • 파란색 마스킹 테이프

이 방식을 활용하는 방법

샘플 안건 및 메시지

  1. 파란색 마스킹 테이프를 사용하여 화이트보드에 2x2 표를 구성하고 상황에 맞는 매개 변수를 사용하여 명확하게 축에 레이블을 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    • X-축 - 높은 복잡성(왼쪽)에서 낮은 복잡성(오른쪽)
    • Y-축 - 낮은 사용자 가치(하단)에서 높은 사용자 가치(상단)

    : “높은 가치”를 정의할 때는 최상위 “어떻게 하면 ~할 수 있을까요” 질문과 연관시키십시오.

    화이트보드 공간이 제한적인 경우, 창문에 이 연습을 수행할 수 있습니다.

    빈 2x2 사분면

  2. 2x2 사분면에 솔루션 스티커 메모를 구성하고(한 바퀴 돌거나, 필요할 경우 한 사람씩) 논의합니다.

    : 모두(PM, 설계자, 엔지니어)가 사용자 가치를 저울질하되 엔지니어링 팀만이 상대적인 복잡성을 파악하도록 하십시오.

    이 기회를 활용하여 특히 비즈니스 기반인 제품에서 모든 부동의 요구 사항을 추출합니다.

    채워진 2x2 사분면

  3. 관리 가능한 수의 솔루션이 상단 오른쪽 사분면에 위치하는 것으로 끝을 맺도록 최선을 다합니다. 팀이 최종적으로 마무리된 상황에 편안함을 느껴야 합니다.

    : 오른쪽 상단 사분면에 우선순위인 솔루션이 너무 많은 경우 사분면 내에 축을 다시 그려 솔루션을 더욱 세분화합니다. 축은 절대적인 것이 아니라 상대적이기 때문에 이렇게 해도 괜찮습니다. 관리 가능한 지점에 도달할 때까지 계속 조정하십시오.

    중첩된 2x2 사분면

성공/예상되는 성과

팀이 솔루션의 우선순위를 지정했으며 탐색할 상위 솔루션의 관리 가능한 목록을 식별했다는 사실에 편안함을 느낀다면 완료된 것입니다.

진행자 메모 및 팁

이 연습은 진행이 너무 길어진다고 생각될 경우 시간을 제한할 수 있는 활동입니다. 위에 포함된 여러 팁은 함정을 피할 수 있도록 제시된 것이지만, 시간 지연 문제가 발생하는 경우 팀의 초점을 재설정하거나, 타이머를 설정하거나, 의사결정을 재촉하여 다음 단계로 나아가야 합니다.

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실제 예시

솔루션의 우선순위가 지정된 디지털 2x2 다이어그램

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스택 랭킹(강제 랭킹)
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