프로토 페르소나

기존 지식 및 가정을 기반으로 사용자에 대한 잠정적인 표현을 만듭니다.

단계

킥오프 검색 원격

제안 시간

45~60분

참가자

핵심 팀, 이해관계자


수행 이유

프로토 페르소나는 팀과 이해관계자가 사용자에 대해 갖고 있는 가정을 일치시킵니다. 이 활동을 통해 핵심 팀은 프로젝트의 탐색 단계 동안 탐색 리서치의 대상 지정에 대해 현명한 의사 결정을 내릴 수 있습니다.

수행 시기

  • 제품에 사용할 수 있는 검증된 관련 역할은 없으며 검색 리서치를 시작하기 위한 시작 지점이 필요합니다.
  • 가능한 한 빨리 수행합니다(일반적으로 킥오프 시).

필요한 물품

  • 화이트보드 또는 Miro와 같은 디지털 버전
  • 종이
  • 네임펜 / 마커
  • 원형 스티커
  • 가위(선택 사항)

이 방식을 원격으로 사용하는 방법

현재 Miro에서 원격 템플릿을 사용할 수 있습니다. 여기에서 일반적인 팁과 정보를 비롯하여 이 사례를 원격으로 수행하는 방법에 관한 단계 지침을 찾을 수 있습니다.

1. Miro를 엽니다. 측면 메뉴에서 ‘Templates’(템플릿)를 선택합니다.

2. Search for "Tanzu" to see all, or 2. “Tanzu”를 검색하여 모두 확인하거나 여기를 클릭하여 이 템플릿을 사용합니다.

이 방식을 활용하는 방법

원격 팁: 분산된 팀의 경우 Miro 또는 이와 유사한 “디지털 화이트보드”를 사용하고 디지털 환경에 그리기 및 스티커 메모 사용과 같은 대면 환경의 요소를 도입하십시오.

추가 원격 팁은 아래 변형 섹션에 있습니다.

샘플 안건 및 메시지

  1. 회의실을 작은 그룹으로 나누고 각 그룹에게 종이를 한 장씩 나누어 줍니다.

    : 그룹이 소규모인 경우, 개인 단위로 이 연습을 진행해도 괜찮습니다. 여러 화상 채팅 시스템이 보다 긴밀한 협력을 위해 일시적으로 대규모 그룹을 더 작은 그룹으로 분리하는 “소회의실” 또는 이와 유사한 수단을 지원합니다.

  2. 회의실의 “페르소나”를 정의하고 모든 참가자에게 이 사람은 임시 페르소나라는 것을 상기시킵니다. 연구를 통해 우리가 이 사람에 대해 알고 있다고 생각하는 바를 바꾸고 발전시킬 수 있습니다.

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    “페르소나는 인구 통계와 관련된 것이 아니라, 개인이 마주하는 문제, 그리고 당면 과제와 관련된 것입니다.”

    인구 통계는 페르소나가
아닙니다. 이미지 출처: NetBase Solutions Inc

    이미지 출처: NetBase Solutions Inc.

  3. 각 그룹 또는 개인에게 종이를 사분면으로 접으라고 지시합니다.

  4. 보드에 다음의 각 사분면으로 템플릿을 그립니다.

    • 왼쪽 상단 → 한 장소에서 작업을 수행하는 사람의 그림, 이름, 얼굴, 감정, 생각이 포함됨
    • 왼쪽 하단 → 인구 통계(이름, 나이, 역할, 수입, 위치, 성별과 같은 사실 정보)
    • 오른쪽 상단 → 행동(하는 일, 좋아하는 것, 싫어하는 것, 취미)
    • 오른쪽 하단 → 요구와 목표(원하는 것, 해결 과제, 희망하는 것)
  5. 팀(또는 개인)에게 7~8분 동안 조용히 템플릿을 따라 종이를 작성하도록 합니다.

  6. 각 팀의 대표자(또는 각 개인)에게 보드 앞으로 나와 페르소나를 걸고 그룹에 대해 자신들이 생성한 각 인물을 설명해 달라고 요청합니다.

  7. 각 사람에게 4개의 점을 나누어 주고 사용자를 가장 잘 설명한다고 생각하는 사분면에 점을 부착하도록 합니다. 모든 종이의 각 사분면에 하나씩 총 4개의 점이 놓아집니다.

  8. 가장 점수가 높은 사분면을 하나의 통합된 페르소나에 함께 붙이고 그룹에게 읽어 줍니다.

    : 재조립을 위해 사분면을 잘라야 할 경우를 대비하여 가위를 준비해 두는 것이 좋습니다.

  9. 이 페르소나가 대표하는 사람에 대한 접근 계획과 이 페르소나를 평가하기 위해 수행할 사용자 연구 활동 계획을 수립합니다. Tanzu Practices 센터에서 Discovery(탐색)로 레이블이 지정된 활동을 확인하면 다른 옵션을 볼 수 있습니다.

성공/예상되는 성과

통합된 프로토 페르소나를 생성했으며 회의실의 모든 사람이 이 페르소나가 대상 청중을 가장 잘 나타낸다고 느낀다면 연습이 성공적인 것입니다. 중요한 다음 단계는 인터뷰를 비롯한 사용자 연구를 통해 이 페르소나를 검증하는 것이라는 사실을 기억하십시오.

변형

기계 페르소나

API와 같은 “기술” 제품을 구축하고 사용자가 시스템인 경우(통합해야 하는 기존 애플리케이션 등) 기계 페르소나를 생성해야 합니다.

주요 차이점은 사용하는 사분면입니다.

  • 왼쪽 상단 → 기계 페르소나를 의인화한 그림
  • 왼쪽 하단 → 정보(시스템의 이름, 나이, 유형, 시스템이 이해할 수 있는 언어/형식과 같은 사실 정보)
  • 오른쪽 상단 → 요구 및 책임(필요한 입력, 이러한 입력으로 시스템이 수행하는 것, 시스템이 일반적으로 수행하는 것)
  • 오른쪽 하단 → 특이 사항(시스템과 통합/상호작용할 때의 모든 어려움 또는 특이점)

원격 팀의 경우

팀이 원격 환경에 있더라도 이 워크샵을 추진할 수 있습니다.

많은 온라인 협업 솔루션이 그리기 기능을 갖추고 있지만, 디지털 기술을 덜 사용하고 종이와 카메라를 더 많이 사용하는 것이 좋습니다.

  • 사람들에게 위에 설명한 대로 실제 종이에 그림을 그리도록 지시합니다.

  • 다음으로, 팀에게 휴대폰으로 사진을 찍고 공동 작업 공간에 올리라고 요청합니다.

    또는 사람들이 채팅 앱, e-메일 또는 텍스트 메시지를 통해 진행자에게 사진을 보낼 수도 있습니다. 사람들은 웹캡으로 자신의 그림을 찍을 수도 있습니다. 이 경우 진행자가 스크린샷을 찍고 이미지를 공동 작업 공간에 올리면 됩니다.

실제 예시

모든 사람이 보고 듣는 가운데 페르소나를 제시하는 팀원

4개의 살아남은 사분면을 보여주는 종이 기반 페르소나의 예시

종이 기반 페르소나의 예시

디지털 페르소나 템플릿의 예시

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